indienova.com/u/www100cc/blogread/23785
对于非程序员而言,选择引擎其实是选择学习什么脚本语言,所以不是学计算机的人,现在都可以到处看到有培训Phython……用Unity 3D是要学C#、用Unreal Engine要学C++、用Egret Engine /Cocos……(就是0代码不用学编程了呗)……对于程序员来讲,什么C/C++、Java、Php……这些都不是问题,都是要系统学习
indienova.com/groups/post/30115
诚一: 有个群就好了 ChaoWaer: 可以加个Q先 lucky6061: 能做棋牌吗,V13882226536
indienova.com/game/game-cycle
作为一个最近签约的游戏分析师,你被 Best Value Games 的 CEO 委以重任,要确保即将发行的游戏都符合规范……为什么不去热水浴场凉快一下呢?也许可以认识一些住在附近的人?
indienova.com/u/kuaile/blogread/1514
在新建之前都将保持数据。……所以无论面向对象,还是函数式,我的看法是什么合适用什么。……刚开始对象不多,这里面的功能也比较单一,比较好维护,随着需求不断扩展,类的功能越来越多,然后剩下的就是要们忍受
indienova.com/u/isyume/blogread/27320
比较迷惑的主要是以下两点:①作为游戏专业硕士,居然还要搞科研(且导师列表没一个做游戏研究的,全是八竿子打不着的啥人工智能图形学心理学社会学……作业巨多,且开放性极大,暗示只要卷不死就往死里卷。策划方向的同学是B类人,望周知。……什么,你问秋招给不给兜底?你在想peach???
indienova.com/groups/post/101020
目前北京211翻译专业研究生,虽然无相关经验,但是保证认真负责,严格保密,追求质量。……希望能有善良的项目组爸爸给个机会,真的不计回报,什么都好说。……微信、邮箱、站内信皆可微信联系:Ou2fgrav1ty(微信号倒数第三位为数字1)邮箱:chengby39
indienova.com/u/gadqq/blogread/20106
引言 香港游戏开发者Jacky曹家诚,去年带着独自研发的《拔条毛》参加了2018年腾讯游戏创意大赛,……在游戏立项的时候要清楚制作这个游戏的目标是什么,什么目标是最重要的,什么是次要的。……无论是大型游戏或者是小型游戏,他认为在游戏正式上架之前预留足够的时间,去收集足够的玩家反馈和游戏数据
indienova.com/u/gadqq/blogread/22484
悖论在于,策划必须先深耕一个领域,否则你什么都学,成长太慢,项目根本用不到你。……你要随时观察还有什么东西要学,保证和各个岗位之间的交流,开拓眼界,收集信息。……外面的公司不要学腾讯,因为你没有大数据,没有调研机构,肯定做不到这个样子
版本:Early Access
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